A downloadable game for Windows

[English below]

Você é um jovem artista que está preso em um mundo mágico e estranho. Em busca de uma saída, use sua criatividade e objetos que encontrar para auxiliá-lo e quem sabe transformá-los à sua realidade. Explore, utilize câmeras para evitar os inimigos invisíveis a olho nu e encontre uma forma de sair desse mundo louco.

Aventura em primeira pessoa com alguns quebra-cabeças a desvendar.

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You're an artist trapped in a strange, magical world that has it's own rules. In search for an exit, use your creativity and whatever you can find to make your way. Objects can transform to your reality. Explore and avoid the lurking monsters that are invisible to the naked eye using cameras. Sounds weird? That's just how it goes in this place.

First Person short experience with a couple of puzzles to solve.


Créditos:

Erick Scavassa - Música 

Lika Maekawa - Concept Art e 2D

Leonardo Amadeu - 3D e Textura

Michele Tiemy - 3D e Textura

Tomás Pirró - Programação e Som

Vitória Cavalaro - Game Design e Produção

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 2.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsMilharal, VitoriaCavalaro, Mitys, leonardomoita
GenreAction, Puzzle
Tags3D, Atmospheric, Dark, First-Person, Horror, Short, Singleplayer, Unity

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Quimera 1.0.5 238 MB
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Quimera 1.0.4 (gamejam entry version) 238 MB

Install instructions

Unzip, run .exe and play!

Comments

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---{ Graphics }---

☐ You forget what reality is

☐ Beautiful

☑ Good

☐ Decent

☐ Bad

☐ Don‘t look too long at it

☐ MS-DOS

---{ Gameplay }---

☐ Very good

☑ Good

☐ It's just gameplay

☐ Mehh

☐ Watch paint dry instead

☐ Just don't

---{ Audio }---

☐ Eargasm

☐ Very good

☑ Good

☐ Not too bad

☐ Bad

☐ I'm now deaf

---{ Audience }---

☐ Kids

☑ Teens

☐ Adults

☐ Grandma

---{ PC Requirements }---

☐ Check if you can run paint

☐ Potato

☑ Decent

☐ Fast

☐ Rich boi

☐ Ask NASA if they have a spare computer

---{ Difficulty }---

☐ Just press 'W'

☑ Easy

☐ Easy to learn / Hard to master

☐ Significant brain usage

☐ Difficult

☐ Dark Souls

---{ Grind }---

☑ Nothing to grind

☐ Only if u care about leaderboards/ranks

☐ Isn't necessary to progress

☐ Average grind level

☐ Too much grind

☐ You'll need a second life for grinding

---{ Story }---

☐ No Story

☑ Some lore

☐ Average

☐ Good

☐ Lovely

☐ It'll replace your life

---{ Game Time }---

☑ Long enough for a cup of coffee

☐ Short

☐ Average

☐ Long

☐ To infinity and beyond

---{ Price }---

☑ It's free!

☐ Worth the price

☐ If it's on sale

☐ If u have some spare money left

☐ Not recommended

☐ You could also just burn your money

---{ Bugs }---

☐ Never heard of

☑ Minor bugs

☐ Can get annoying

☐ ARK: Survival Evolved

☐ The game itself is a big terrarium for bugs

---{ ? / 10 }---

☐ 1

☐ 2

☐ 3

☐ 4

☐ 5

☑ 6

☐ 7

☐ 8

☐ 9

☐ 10

Grab this review template here! 👉 https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template/

(+1)

This was very fun! It took me a while to figure it out, but it's an extremely cool idea for a game mechanic. I'd love to see this used  in a longer form at some point! :)

Here's my struggles with it...

(+1)

I loved the playthrough! Thanks for sharing. I'm posting it to the team's discord right away haha.

Sorry we didn't localize the game to english, maybe I'll do it still. This was part of a gamejam, we only had a week!

Glad you enjoyed!

Thank you! Oh, don't worry at all about the translation, it was perfectly understandable throughout. It was a good choice to rely on visual cues.

(+1)

Also, brazillian portuguese ;)

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now i have end ;D

s2

(+1)

Adorei a tematica e o estilo de arte, achei a 1 sala bem mais complicada de se resolver, esperava que os demais puzzles fossem equivalentes, e achei muito desbalanceado pois eles não dava nem tempo para ter duvida, pois ele mesmo já davam a resposta, restando o jogador apenas desviar,  não vi muita utilidade de arremessar as coisas pois os inimigos ficam piscando, fora a camera que causa imunidade ao player se tornando um pouco apelativa, mas para uma jam achei fantastico o trabalho, a ideia foi bem executada, e espero que futuramente venham dar sequencia no projeto, atrelando uma boa historia e varios puzzles, tenho certeza que seria um grande jogo, um grande abraço a equipe!

Valeu o feedback Laerte!
Nós já estamos trabalhando num patch de revisão a partir de todos os feedbacks. Vai subir um tiquinho a dificuldade, não vai ter mais os bichos piscando sozinhos, alguns bugs relacionados a atrito em paredes e objetos, mais uma série de coisinhas. Só uma coisa: a câmera não te dá imunidade não! Embora o player não seja visível por ela, ele tá lá. Se um bicho te pega, vc morre (ou deveria, vou conferir)!
E obrigado também pelos elogios. Com certeza vamos juntar a equipe para outros trabalhos, se não for esse projeto serão outros!

(+1)

Achei muito louco adorei tacar coisa nos demoninhos e as dicas estavam bem balanceadas, não deixou nada muito na cara ou muito difícil. Fora que vcs deixaram ele bem completo com começo, meio e fim, o que é difícil de fazer em jam já que o jogo geralmente fica bem curto. Parabéns, galera <3 

valeeeeu! s2

que bom que vc não travou na primeira sala, muita gente desistiu do jogo ali.

(+1)

Eu achei a primeira sala bem fácil na real, só olhei os quadrinhos ajhksjdjw Na segunda parte eu fiquei um pouco em loading pq eu achei que tinha que colocar o taco de golfe na moldura KKKKKKK mas achei o nível de dificuldade muito bom

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so hard or think need fix

Thanks for trying our game! We're really sorry that first part was so hard. Truth be told, we had only one week to make the game, no proper playtesting and we only realized people would not guess what to do until the last few hours! We tried implementing some last minute details (like the ? symbol at the door) to help but it wasn't enough.

You ALMOST had it though, trying to use the items on the exit door. Although you were supposed to do that on the other door. Use them on the knob!

If you're willing to try it again, there's your answer. The next room is much easier, a few minutes in and you'll finish the game. ;)

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thank u for tips ... i think test again..good prototype .. i like cell 3d in 2d.